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工程16)モデリング 顔 修正その2

ここでは、「 工程16)モデリング 顔 修正その2」 に関する記事を紹介しています。
顔モデルをアチコチ修正しました。

主な修正箇所は、唇、目周辺、頬、鼻筋になります。
って、微妙な修正なんでパッと見分からないかもしれませんが…

修正ついでに動画を載せてみました。
一枚絵よりは破綻箇所が分かりやすいかと



う〜〜、特に小鼻周辺がイマイチですね・・・
奥に長すぎる感じでしょうか。頬の肉ととの干渉具合が気持ち悪いwww

あと、鼻筋から眼輪筋の下(なんていうの?)、頬への肉の流れが固いというか。
唇周りの処理の仕方も…
あぁ、目の皮膚と肉の境も面取りしたほうが・・・

        *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *   もうどうにでもなーれー
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚

まぁ、顔の印象なんて、テクスチャーでガラリと変わるっちゃ変わるんですがね・・・
修正をチマチマやっていくよりも、次のステップにチャッチャと移ったほうがよさげですね。
時間もないことですし


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