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工程15)モデリング 顔 修正その1

ここでは、「 工程15)モデリング 顔 修正その1」 に関する記事を紹介しています。
前回、顔のつなぎと一部パーツの作りこみを行いました。

しかし、一晩寝かせてみるとなにかがおかしい…
レンダリングしてみて、わかりました。

耳の位置が高すぎる&こちらが想定していた年齢より上に見える。
そして鼻の下が長すぎる…orz

耳の位置の修正は耳のポイントをソフト選択で選択してやり、ザックリと下げてやればいいのですが、想定年齢より上の年齢に見えるということは顔のバランスが上に寄っているということでしょう。

と、いうわけでまずは耳の修正

修正後の大きい画像

耳を下げ、且つ寝すぎてた耳を起こしました。

次は年齢を下げるべく、顔のパーツを下にずらします。

修正後の大きい画像

目、鼻を下に下げたことにより、今度は眉根と目の近さ、彫りの深さが気になり始めました…orz
なので、目だけを下げ、さらに彫りを若干浅くします。

修正後の大きい画像

で、最後に目を下げたにもかかわらず、耳を下げてなかったので、耳をちょいと下げます。

修正後の大きい画像


こちらが最終的な修正前、修正後になります。
まだまだ不完全ですが、それなりに変わったかなと・・・

修正後の大きい画像

それにしても、画像の数の割には内容が薄いw
水増しだなwww
コメント
この記事へのコメント
内容が薄いなんてことありませんよー。
建設的に進めていらっしゃるのでとても
勉強になります。
2008/05/01(木) 21:03 | URL | Pnakotic #-[ 編集]
Pnakoticさんコメントありがとうございます。

まずは復活おめでとうございます。
中央のハルヒのポーズはちょっと意味深ですwww

>建設的に進めて…

そういっていただけると本当にありがたいです。

作り始めて2ヶ月半ですから、本来ならば、もう少し進んでいる予定だったのですが、なかなか思うように時間の確保が出来てません。

そんなサイトですが、少しずつでも進めていきますので、今後ともよろしくお願い致します。


2008/05/02(金) 01:49 | URL | はら まき #-[ 編集]
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