| テンカイスルノ マンドクセ
| ('A`)
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄
思いっきりこんな感じです…
前回、顔のUV展開をしましたが、今回はその他の部分のUV展開です。
問題になったのが、どうやって展開するかということ。
裸の人体を展開するのは今回が初めてなんで、どこをどう切ったら、テクスチャーが書きやすいのか正直なところ良くわかりません…orz
着衣の人体に関しては多少の経験はありますが、服や時計、アクセサリーで体が隠れていれば、UV展開の粗、つなぎ目を誤魔化し易いのですが、なにもつけていないとなると・・・
とりあえず、胴体、腕、脚と分けようとおもうのですが、果てさてどうなることやら。
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/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄
思いっきりこんな感じです…
前回、顔のUV展開をしましたが、今回はその他の部分のUV展開です。
問題になったのが、どうやって展開するかということ。
裸の人体を展開するのは今回が初めてなんで、どこをどう切ったら、テクスチャーが書きやすいのか正直なところ良くわかりません…orz
着衣の人体に関しては多少の経験はありますが、服や時計、アクセサリーで体が隠れていれば、UV展開の粗、つなぎ目を誤魔化し易いのですが、なにもつけていないとなると・・・
とりあえず、胴体、腕、脚と分けようとおもうのですが、果てさてどうなることやら。
購入検討していたけど、思いとどまって良かったと思います。
あなた方の尊い犠牲は忘れないwww
多少の地雷っぷりは覚悟しつつも、それなりに期待していたんだけどね・・・
過去記事
オペレーショントロイ 新MS発表
ガンダム オペレーショントロイ MS追加 ヘイ!お待ち!!
ターゲットインサイトの発売直前TGS版もアレだったけど、こいつも同じぐらい酷そうだwww
状況的にはこっちのほうが遥かに救いようもないけどね…orz
いいか、オマイラ
踏むなよ!
絶対に踏むなよ!!
でも、こっちは踏んでもよくってよ。

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いいか、オマイラ
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でも、こっちは踏んでもよくってよ。
こんなの誰が買うんだ?と、思いながらもちょっと欲しくなってしまったwww
中日ファンのマストアイテムなのか??
フリーダムスターってのも適当すぎじゃね??
しかもご丁寧にホームとビジターがあるし…
しかし、リボルテックとか、figmaならカートに入れてたかもwww
リボルテック ドアラをカートに入れる心意気でポチっとな。

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![]() | フリーダムスター ドアラ ホーム (2008/08/25) 不明 商品詳細を見る |
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しかし、リボルテックとか、figmaならカートに入れてたかもwww
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前回、標準レンダラーで髪がレンダリングされないと泣き言を入れてみましたが、どうやらHairとFur(WSM)の一部の数値が良くなかったみたいです…orz
HairとFur(WSM)の中の一般パラメーター/ヘアパスという、髪の毛の透明度を処理する数値があるのですが、ここの数値を下げたらレンダリングすることが出来ました。
レンダリング不具合が出てたときの設定値は4であったものを2まで下げました。
ただ、数値の設定幅は1〜20まであり、リファレンスの作例にも数値が1の状態と4の状態のが比較図としてのっていたので、馬鹿みたいに大きな数字というわけではなさそうなんですけどね・・・
まぁ、なにはともあれレンダリングが出来たので良しとしますか・・・
で、そのレンダリング画像がこちら

HairとFur(WSM)の中の一般パラメーター/ヘアパスという、髪の毛の透明度を処理する数値があるのですが、ここの数値を下げたらレンダリングすることが出来ました。
レンダリング不具合が出てたときの設定値は4であったものを2まで下げました。
ただ、数値の設定幅は1〜20まであり、リファレンスの作例にも数値が1の状態と4の状態のが比較図としてのっていたので、馬鹿みたいに大きな数字というわけではなさそうなんですけどね・・・
まぁ、なにはともあれレンダリングが出来たので良しとしますか・・・
で、そのレンダリング画像がこちら

ずいぶんと更新していませんでしたが、仕事の合間を縫いつつ、ボチボチ作業は進めています。
まぁ、テクスチャーを書いたり、髪の毛をはやしたり、顔のバランスを調整をしたりとなかなか前に進みませんwww
こちらが現状のものになります。
なぜか、メンタルレイですwww

なぜmentalrayになったかというと・・・
Maxの標準のスキャンラインレンダラーだと、髪の毛が一部しかレンダリングできないからです…orz
前髪と後ろ髪を同時にレンダリングしようとすると、なぜかどちらもレンダリングされないwww
HairとFurモディファイアには、メモリによるレンダリング規制とかあるんでしょうか?
それともなにか設定が?
リファレンス、webともに色々と検索かけてみたんですが、うまくひっかからなくて・・・
どなたかコメント欄にてご教授を…
メンタルレイなら問題なくレンダリングできるみたいなんですが、えらくレンダリング時間がかかるようになりましたwww
それにメンタルレイの最適化の方法を一から学び直さないと…
髪の毛のビューポート画像はこちら

スキャンライン時代の髪の毛はコチラです。
(顔は微調整前のものになります・・・髪の毛も少し古いバージョンだwww)

作り方とかの詳細はまたいずれ余裕が出たらということで・・・
そんな余裕はどこからくるのか?
ぽちっとな

まぁ、テクスチャーを書いたり、髪の毛をはやしたり、顔のバランスを調整をしたりとなかなか前に進みませんwww
こちらが現状のものになります。
なぜか、メンタルレイですwww

なぜmentalrayになったかというと・・・
Maxの標準のスキャンラインレンダラーだと、髪の毛が一部しかレンダリングできないからです…orz
前髪と後ろ髪を同時にレンダリングしようとすると、なぜかどちらもレンダリングされないwww
HairとFurモディファイアには、メモリによるレンダリング規制とかあるんでしょうか?
それともなにか設定が?
リファレンス、webともに色々と検索かけてみたんですが、うまくひっかからなくて・・・
どなたかコメント欄にてご教授を…
メンタルレイなら問題なくレンダリングできるみたいなんですが、えらくレンダリング時間がかかるようになりましたwww
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(顔は微調整前のものになります・・・髪の毛も少し古いバージョンだwww)

作り方とかの詳細はまたいずれ余裕が出たらということで・・・
そんな余裕はどこからくるのか?
ぽちっとな

気持ち的にはこんな感じなんですが・・・
久しぶりの更新が愚痴から始まってしまいましたが、今回はモデルにテクスチャー座標を与えます。
当初の予定では、髪の毛の作成に入っているところなんですが…実際、髪の毛は作成してました。
HairとFurでチクチクと髪の毛を植えていたのですが、どうも出来の悪いテライユキにしか見えない…orz
腕の問題をとやかく言ったところではじまらないので、それ以外のところに問題はないのか考えたところ、やはり、眉毛、まつげがないのは厳しかろうと・・・お公家さんじゃあるまいし・・・
まゆ毛ひとつで顔の印象は結構変わりますしね。
と、いうか、変わってもらわないと困るwww
と、いうわけで、翠星石にまゆげを与えるべく、UV展開しようということになったのです。
| ひょんなことから翠星石を3DCGで作ることになった・・・ |
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